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JEU
Aider la biologie moléculaire avec un jeu vidéo ?
21/05/2008 20:26:20

C
La capture d´écran du jeu foldit.

La capture d'écran du jeu foldit.

’est l’idée saugrenue de chercheurs de l’Université de Washington …

Les joueurs ont consacré d'innombrables à sauver des princesses ou à protéger la planète contre les invasions d'espèces exotiques. Des chercheurs de l'Université de Washington tenteront d’exploiter finement les ressources aiguisées des joueurs pour faire les découvertes médicales, peut-être même pour trouver un remède contre le VIH !

Un nouveau jeu, nommé Foldit, transforme l’assemblage de protéïnes en un sport de compétition.

Des niveaux d'introduction enseignent les règles, qui sont les mêmes que les lois de la physique. La clé des mystères biologiques allant de la maladie d’Alzheimer jusqu’aux vaccins. Après environ 20 minutes de formation, les gens se sentent comme s’ils jouaient à un jeu vidéo, mais en fait manient la souris au le nom de la science médicale.

Le jeu a été développé par des étudiants en doctorat Seth Cooper et docteur de recherche Adrien Treuille, à la fois en informatique et en ingénierie, en collaboration avec Zoran Popovic, professeur à l’université de Washington, David Baker, professeur de biochimie, Howard Hughes chercheur à l’Institut Médicale et David Salesin, professeur d'informatique et d'ingénierie.

"Nous souhaiterions changer à la fois la manière dont la science se fait et par qui elle se fait», a déclaré le professeur Popovic, qui a présenté le projet lors des « Games for Health meeting »à Baltimore.

"Notre but ultime est d'avoir des gens ordinaires qui jouent au jeu et qui éventuellement soient candidats pour remporter le prix Nobel.", ajoute-t-il.

Les protéines, dont il existe plus de 100 000 différents types dans le corps humain, forment chaque cellule, constituant le système immunitaire et réglant la vitesse des réactions chimiques.
Les gens, en utilisant leur intuition, pourraient être en mesure de trouver la bonne réponse beaucoup plus rapidement.

Professeur David Baker.



Nous connaissons beaucoup de séquences génétiques des protéines, mais nous ne savons pas comment elles s’assemblent à l'intérieur en des formes complexes dont les coins et recoins jouent des rôles cruciaux biologiques.

Des simulateurs informatiques calculent toutes les formes possibles des protéines, mais il s'agit d'un problème mathématique tellement gigantesque que tous les ordinateurs dans le monde mettraient des siècles à le résoudre.


Pour l’instant, FoldIt reste un simple jeu : le fonctionnement de toutes les protéines à replier est déjà connu des scientifiques. « Le but était de voir si tout le monde pouvait y arriver, même sans notion de biochimie ou de repliement des protéines, continue Zoran Popović. Mais bientôt, nous allons ajouter des protéines dont nous ne connaissons pas la solution. » Ce n’est pas le premier projet qui tente d’utiliser les internautes pour résoudre une énigme scientifique.

En 2005, Baker a élaboré un projet baptisé Rosetta@Home, un économiseur d’écran, qui alloue la capacité de calcul (mémoire vive et micro processeur) d’un ordinateur en veille pour contribuer à la résolution de complexes équations scientifiques.

Disponible depuis des années et utilisés par quelques dizaines de milliers d’internautes, le projet Rosetta@Home, n’a pas apporté de résultats probants pour l’instant. 200.000 volontaires n’ont pas suffi …

"Il ya trop de combinaisons possibles pour l'ordinateur qui doit tester toutes les possibilités» , a déclaré David Baker. «Les gens, en utilisant leur intuition, pourraient être en mesure de trouver la bonne réponse beaucoup plus rapidement."




Ce projet demande autre chose aux volontaires que la classique utilisation des performances leurs machines.

Il diffère également des récents jeux interactifs scientifiques des qui utilisent les capacités humaines à reconnaître des images ou à interpréter du texte.

Au lieu de cela, il joue sur la capacité naturelle des gens à résoudre des problèmes en 3-D. Les compétences intuitives d’une personne qui joue bien ne sont pas nécessairement celles d’un grand biologiste. Baker dit que son fils de 13 ans est plus rapide que lui au pliage des protéines. D’autres le sont sans doute plus encore...

"Certaines personnes sont capables de s’intéresser à un jeu et en moins de deux minutes, à obtenir le meilleur score» , a déclaré le professeur Popovic. «Elles ne peuvent cependant pas expliquer comme elles y parviennent."

Le jeu ressemble à un Tetris version XXIe siècle, avec des serpents géométriques multicolores à l'écran. Une équipe d’une demi-douzaine de diplômés et d’étudiants a travaillé plus d'un an à rendre le jeu convivial.

Les créateurs du projet espèrent montrer que l’intelligence et l’intuition des joueurs se révèlera plus efficace que des calculs effectués par des ordinateurs.

En une dizaine de jours, ce jeu a attiré plusieurs milliers de joueurs, si vous souhaitez les rejoindre, vous pouvez y accéder gratuitement à cette adresse : Le jeux fold.it





L.Krygier-S.Lemonnier Handicap Infos - Source : Université de Washington




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Les réactions des abonnés :

Géronimo
22/05/2008 14:05:46
Je trouve cette idée excellente ! Il est clair que l'intuition d'un joueur peut concourir à trouver une nouvelle protéine. Le hasard doit aussi jouer un rôle particulièrement important et les ordinateurs n'ont pas encore d'intuition et ne connaissent pas non plus le hasard. Je reste convaincu que cette idée novatrice portera ses fruits, car elle invite les hommes du monde entier à venir s'amuser et peut être aussi trouver...